Teste ton niveau !

 

Pour connaître ton niveau pour participer à nos ateliers, si tu n’a pas de passeCode et que tu n’es jamais venu à la compagnie du code, tu peux tester ton niveau pour savoir dans lequel des trois niveaux suivant tu peux t'inscrire :

 

 

Apprenti Codeur 

Codeur en herbe

Codeur fou

apprentis codeur

codeur en Herbe

codeur fou

Si tu réussi les défis 1 et 2 tu peux directement t’inscrire en “Codeur en herbe” dans le cas contraire en apprentis codeur. Si tu réussis les défis 1, 2 et 3 tu peux t’inscrire en “Codeur en herbe” et demander à apprendre le code en langage orienté objet !

Défis 1


Avec l’outils scratch construit un labyrinthe de deux niveaux différents. Les mouvements du personnage doivent être contrôlables avec les touches du clavier. Le personnage ne doit pas pouvoir traverser les murs et gagner quand on attend l’arrivée.

Défis 2


Avec l’outils scratch  et l'extension stylo, programmer un dessin de rosas avec des branches multicolores. Le ratio du tracé et de “20 pas” et “tourner de 5”. Attention toutes les branches doivent être fermées.

Défis 3


Avec l’outils scratch invente un jeu ou un programme de A à Z en utilisant les “variables”, les “blocs personnalisés”, les “clones” et les “listes”.

 

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